Unity初识(二)-界面布局的操作实战
在上次的介绍中,我们对Unity的布局局面有了大致认识,了解了各类工具的使用,所有现在我们直接通过实战进行熟悉,并且不会涉及到代码编写,脚本相关从本系列第三篇博客中记录。
在上次的介绍中,我们对Unity的布局局面有了大致认识,了解了各类工具的使用,所有现在我们直接通过实战进行熟悉,并且不会涉及到代码编写,脚本相关从本系列第三篇博客中记录。
这是unity引擎学习的博客,首先会更新学习笔记,Unity学习的内容如下图,不过学习笔记将以项目为主,最后可能会汇总并按照大纲更新一遍教程。这篇博客将帮助你学会如何适用unity,包括物理、动画、渲染,最终你可以完成一个2D/3D游戏的制作,并且在后期可以进一步学习unity的高级渲染。
本次博客介绍下Unity界面,更多内容请查看后续更新。